Durante los últimos varios, algunos usuarios han encontrado un código de error con un Ruby inesperado que terminaba con un error de sintaxis de cómo se esperaba la palabra clave _end. Este problema puede ocurrir debido a varios factores. Discutiremos este tipo de cosas a continuación.

Aprobado

  • 1. Descargar ASR Pro
  • 2. Abra el programa y seleccione "Escanear su computadora"
  • 3. Haga clic en "Reparar" para iniciar el proceso de reparación
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    Estoy experimentando con SUPER en el nuevo Ruby, así que intento seguir las instrucciones relacionadas con la construcción de un cuadrado. Estoy viendo lo más cerca posible de esto, lo verifiqué tres veces, lo he escrito correctamente. En realidad, reescribí cuál. El problema parece ser salir a correr. Mi terminal puede seguir disparando un error: le shape.rb:25: error de diseño, final inesperado de la entrada, palabra clave final esperada

    Aprobado

    La herramienta de reparación ASR Pro es la solución para una PC con Windows que funciona lentamente, tiene problemas de registro o está infectada con malware. Esta herramienta poderosa y fácil de usar puede diagnosticar y reparar rápidamente su PC, aumentando el rendimiento, optimizando la memoria y mejorando la seguridad en el proceso. No sufra más por una computadora lenta: ¡pruebe ASR Pro hoy!


    ¿Alguien puede ayudarme? Realmente siento que será un problema además de este 1.upto en particular, pero no estoy necesariamente seguro. ¡Gracias usuarios!

    Error de sintaxis ruby ​​final de entrada inesperado asumiendo keyword_end

     close "Bienvenido a Shapes"    Configuración "¿Qué tan alto te gusta tu personaje cuando lo necesitas?"    shape_size equivale a obtiene    shape_size significa shape_size.chomp    Producción hacia "Carta exterior:"    es igual a outside_letter obtiene    es igual a exterior_letra exterior_letra.chomp    Imprimir "letra: interior"    inside_letter maneras recibe    inside_letter implica inside_letter.chomp   Establece "Atraer aproximadamente una figura #shape_size grande"   Define "con #outside_letter para llegar al borde real"   Establecer "y #inside_letter de interior"    ancho = tamaño_forma    pico = forma_tamaño    1.a(altura) causa |linea|    todo a través de la línea == 1        define external_letter many . grande    cadena elsif==altura        determina la externalth_letter 7 . ancho    diferente        Centro = letra interior 4 . ! (Ancho-2)    poner        "#letra_exterior#medio#letra_exterior"    fin

    preguntado el 3 de junio de 2016 a las 19:08.

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     inserta "Hora de inicio para formas".print "¿Qué tan alto realmente quieres que sea tu personaje?"shape_size significa obtienetamaño_forma coincide con tamaño_forma.chompimprimir "Carta externa:" external_letter.= obtiene Letra_exterior.= Letra_exterior.chompimprimir "Letra interior: igual a"inside_letter obtieneletra_interna significa letra_interna.chompponer "Acerca de dibujar un tamaño y una forma #forma_tamaño grande"poner "con #outside_letter diseñado para campos"define "y #inside_letter on = inside"ancho de shape_sizealtura implica shape_size1.hasta(altura) tenga cuidado apuntando a |fila |  si cadena == 1    define letras_externas *ancho  cuerda de guitarra elsif==altura    está ofreciendo letras_externas *ancho  diferente    letra_interna en el medio = 4 . (Ancho-2)    poner    "#letra_exterior#medio#letra_exterior"  finFin de número grande <--- aquí

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