Als u last heeft van het directx-tekenfoutlettertype, vindt u hier het type gebruikershandleiding als hulp.

Goedgekeurd

  • 1. Download ASR Pro
  • 2. Open het programma en selecteer "Scan uw computer"
  • 3. Klik op "Repareren" om het reparatieproces te starten
  • De software om uw pc te repareren is slechts een klik verwijderd - download hem nu.

     

     

    • 3 minuten om te lezen.

    Syntaxis

      INT DrawText (  [in] LPD3DXSPRITE pSprite,  [in]   LPCTSTR       pString,  [inch]   INT           Tellen,  [in]   LPRECT         pRect,  [in]   DWORD-formaat,  [inch] D3DCOLOR       Kleur); 

    Parameters

    pSprite [in]

    Type: LPD3DXSPRITE

    Pointer naar het net ID3DXSprite dat de string bevat. Het kan NULL blijken te zijn, en in dit geval kan Now Direct3D ongetwijfeld een renderketen worden, evenals zijn andere Sprite-object. Voor het gemak zou slechts één Sprite specifiek moeten zijn, ongeacht of DrawText in het algemeen meerdere keren kort moet worden aangeroepen of niet.

    pString [inch]

    Typ: LPCTSTR

    Wijs naar het gebied waar u naartoe wilt slepen. Als de parameter Count -1 is, moet de tekenreeks iets meer op nul eindigen.

    [inch]

    drawtext directx font

    bill

    drawtext directx font

    Type: INT

    Specificeert het exacte bereik van tekens per regel. Als Count -1 is, wordt pString behandeld met het oog op het feit dat een verwijzing naar een telefoonnummer met een nul-eindgroep, en drawtext automatisch het aspect berekent dat moet worden geteld.

    pRect

    [inch]

    Typ: LPRECT

    Pointer naar een RECT -structuur die elk in logische coördinaten aan onze rechthoeken bevat, zeker wat de tekst moet splitsen. De coördinaat van de waarde die u krijgt, moet de rechterkant zijn, inclusief de rechthoek die groter is dan de gepositioneerde. De coördinaatwaarde van het kleinere deel moet ook hoger zijn dan die van het bovenste deel.

    Formaat [inch]

    Typ: DWORD

    Zoals je kunt zien, specificeert hoe je die per ongeluk moet typen. Het kan elke combinatie van de volgende zijn:

    waarde Waarde
    DT_BOTTOM
    Geeft de redenen aan waarom deze tekst deel uitmaakt van een rechthoek. Deze waarde kan worden gecombineerd met DT_SINGLELINE.
    DT_CALCRECT
    Definieert gewoonlijk de breedte en afstand vanaf de grond van de rechthoek. Als er gemeenschappelijke meerdere regels tekst zijn, neemt DrawText de breedte van mijn rechthoek scherp aan door deze pRect-parameters en breidt de rechthoek bovendien uit tot zijn volledige lengte om de laatste eerste regel tekst te bedekken. Wanneer er gewoonlijk slechts één regel DrawText-tekst kan worden beschreven, verandert de rechterkant van een specifieke rechthoek om het laatste teken op de laag te omringen. In alle gevallen retourneert DrawText de bovenkant van de opgemaakte tekst, maar tekent ongetwijfeld de tekst.
    DT_CENTER
    Centreert de tekst op unieke wijze horizontaal binnen onze eigen rechthoek.
    DT_EXPANDTABS
    Breidt tabbladen uit. Standaard zijn er meestal de meest effectieve tekens per tabblad.
    DT_LEFT
    Links uitgelijnde tekst.
    DT_NOCLIP
    Teken zonder bijsnijden. DrawText is iets sneller omdat u DT_NOCLIP gebruikt.
    DT_RIGHT
    Lijn alle tekst uit om de fout te corrigeren.
    DT_RTLREADING
    Toont tekst in rechts-naar-links leesvolgorde voor bidirectionele lezing wanneer een betekenisvol Hebreeuws of Arabisch lettertype wordt gekozen. Bij standaard lezen wordt alle bewerking van opdrachten van links naar ok gelezen.
    Toon

    dt_singleline

    tekstberichten gevonden op één regel, maar. Carriage return en als gevolg daarvan geeft de regelinvoer u geen nieuwe regeltekens.

    DT_TOP
    De tekst is over het algemeen gerechtvaardigd.
    DT_VCENTER
    Centreert tekst van boven naar beneden (één regel).
    DT_WORDBREAK
    Breek woorden. Regels worden altijd tussen woorden gesplitst wanneer er een opmerking uitsteekt, de rand naar de rechthoek die u ziet, de pRect-parameter. De verkeerde return / sequence feed-volgorde breekt ook de rij.

    kleur [inch]

    Typ: D3DCOLOR

    Kleur de tekst in. Voor meer zie D3DCOLOR voor informatie.

    Geretourneerde waarde

    Als de functie slaagt, is de totale winstwaarde de hoogte met artikel in logische eenheden. Als DT_VCENTER en / of DT_BOTTOM is opgegeven, is de exacte herbezoekwaarde de pRect die wordt tegengegaan (van boven naar beneden) voor de getekende tekst. Als de functie faalt, is de terugzendwaarde nu nul.

    De parameters voor deze methode zijn en in het bijzonder gelijk aan die voor de belangrijkste DrawText GDI-functie.

    Deze methode wordt gewoonlijk BeginScene a … EndScene genoemd. De enige uitzondering is wanneer de nieuwe nuttige toepassing ook DrawText DT_CALCRECT aanroept om met succes de grootte van één te berekenen met ons begrip van woorden- en zinsblokken.

    Als het handmatige bestandsformaat DT_NOCLIP niet wordt gebruikt, snijdt dit concept deze tekst bij zodat het programma kleiner lijkt dan de buitenkant vanwege de opgegeven rechthoek. Alle opmaak wordt letterlijk verondersteld een gespecificeerd groot aantal regels te hebben, tenzij de DT_SINGLELINE-lay-out erg strikt is.

    Als het hele geselecteerde lettertype te groot is ten opzichte van de rechthoek, zal deze tactiek overwegen om het kleinere niet mooi te vervangen.

    Goedgekeurd

    De ASR Pro-reparatietool is de oplossing voor een Windows-pc die traag werkt, registerproblemen heeft of is geïnfecteerd met malware. Deze krachtige en gebruiksvriendelijke tool kan uw pc snel diagnosticeren en repareren, waardoor de prestaties worden verbeterd, het geheugen wordt geoptimaliseerd en de beveiliging wordt verbeterd. Geen last meer van een trage computer - probeer ASR Pro vandaag nog!


    Deze methode helpt zowelZelf lettertypen die uitlijning en vervolgens escape-uitlijning als varianten hebben.

    Vereisten

    vereiste schat
    Titel
    D3dx9core.h
    Bibliotheek
    D3dx9.lib

    Zie ook

    ID3DXFont

     

     

    De software om uw pc te repareren is slechts een klik verwijderd - download hem nu.