Ostatnio niektórzy z naszych klientów napotkali błąd obok vb.net i directx. Ten problem może powstać z kilku powodów. Przyjrzyjmy się im teraz funkcjonalnie.

Zatwierdzone

  • 1. Pobierz ASR Pro
  • 2. Otwórz program i wybierz „Skanuj swój komputer”
  • 3. Kliknij „Napraw”, aby rozpocząć proces naprawy
  • Oprogramowanie do naprawy komputera to tylko jedno kliknięcie - pobierz je teraz.

  • Pobierz stronę artykułu do 11.13 KB
  • Prezentacja

    W tym wygodnym samouczku postaram się wprowadzić Twoją podstawową firmę w świat DirectX za pomocą Visual Basic, chociaż Jestem czysty dla obu! Wskażę kilka błędów, które możesz napotkać, i spróbuję wyjaśnić każdy krok, tak jak ja. Może, ale może lepiej pozwolić im sprawdzić MSDN, aby uzyskać więcej samouczków.

    Mówimy o wydajności i ekstremalnych funkcjach zarządzanego DirectX, a jeśli chcesz pomóc w nauce DirectX, dobrym pomysłem jest nauczenie się konkretnego natywnego API przy użyciu C++ lub innego niskopoziomowego szkolenia i ponowne -język szkolenia. … Ok, to może być prawda, ale jeśli dopiero zaczynasz (lub masz chłodną głowę!) Do programowania gier kasynowych, Visual Basic jest przydatnym wyborem.

    Ponadto Visual Basic skupia się bardziej na algorytmie programu niż na formacie języka.

    Ostatnim zjawiskiem, o które należy się martwić, jest ogólny brak wydajności, zwykle nowoczesne online w czasach biblijnych nie są denerwujące. W każdym razie gry planszowe, takie jak Metal Gear, ponadto Devil May Cry nie mogą być budowane w domu; Jeśli potrzebujesz opracować klasyczną wersję Super Mario z innymi, możesz korzystać z dowolnego języka.

    vb.net i directx

    Jest prawdopodobnie inna ważna kwestia, że ​​mniej lub bardziej obsługuje DirectX, jest to zupełnie nowa funkcja niezatwierdzona przez Microsoft, więc Microsoft stworzył inne opcje gry (XNA ), że Visual Basic nie powinien (a na pewno tak). więc ulegasz pokusie DirectX 9 i nie czujesz się już w stanie dalej się rozwijać. Chociaż jest to bardzo rozczarowujące, Microsoft prawdopodobnie może zmienić zdanie na temat wielu innych zestawów SDK, takich jak Slim SDK w tej sprawie!

    Zacznijmy!

    Uwaga. Przed rozpoczęciem większość pakietu SDK DirectX zostanie zainstalowana na dowolnym komputerze. Pomysł można pobrać ze strony Microsoft.

  • Microsoft.DirectX
  • Microsoft.DirectX.Direct3D
  • Microsoft.DirectX.Direct3DX
  • Import z Microsoft.DirectXImportuj Microsoft.DirectX.Direct3D Zminimalizuj urządzenie jako Direct3D.DeviceNiski pancerz, biorąc pod uwagę, że VertexBuffer

    Zmienną natychmiastową stał się protest urządzenia uczącego się malowania w dodatku do transformacji i wszystkiego innego; – Mówiąc prościej, jest to każda pełnoprawna karta graficzna.

    Ale we właściwy sposób komponuję swój obiekt? Wystarczy spojrzeć na producenta urządzenia:

    Public Sub New (adapter ByVal sposób liczba całkowita, urządzenie typu ByVal jako _ DeviceType, ByVal renderWindowHandle As System.IntPtr, ByVal_ Flagi zachowania, takie jak CreateFlags, ByVal ParamArray PresentationParameters () _ te PresentParameters)

    Tak wiele par, zgadza się! Pierwszym z nich jest często pająk wyszukiwarki twojego adaptera (jeśli posiadasz więcej niż jeden). Standardowy adapter ma numer 0. Różne parametry sprawdzają typ Twojego sprzętu (oprogramowanie lub sprzęt). Następnie pojawia się nowy uchwyt okna (następny parametr) i parametry, na przykład 4. Kontynuacja jednego z nich to konkretny obiekt PresentParameters .

    subinicjalizacja dx ()Dim Present As New PresentParametryZakończ pod obecny BackBufferCount = unikalny present.BackBufferFormat = Manager.Adaptery (0) .CurrentDisplayMode.Format present.BackBufferHeight oznacza Me.Height present.BackBufferWidth implikuje Me.Width Present.Windowed to prawda obecny.SwapEffect może być taki sam jak SwapEffect.Discard

    Co to jest BackBuffer?

    vb.net i directx

    Jest to powierzchnia, na której bezpośrednio opiera się DirectX. Po zakończeniu rysowania cały rysunek jest przenoszony do bufora dostępu (powierzchni ekranu) poprzez łańcuch zmian. Ten system zmniejsza ekran z powodu migotania. Just Imagine przez cały czas nie pojawia się w buforze przedniej części, dopóki renderowanie nie zostanie zakończone.

    Łańcuch wymiany ma trzy urządzenia: Small Bit, Copy i Flip. Zobacz powody dla wszystkich w MSDN.

    urządzenie = nowe urządzenie (0, DeviceType.Hardware, Me.Handle, _ CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, dostępne) device.RenderState.CullMode oznacza Cull.None

    Visual C++ jest dodawany w każdej wersji programu Visual Studio, ale nie jest instalowany domyślnie. Aby uzyskać więcej informacji na temat instalowania programu Visual Studio i narzędzi producenta C++, zobacz Instalowanie obsługi C++ w programie Visual Studio. W przypadku systemu Windows 8.1 i nowszych zestaw SDK DirectX był często dołączany do zestawu Windows SDK.

    Uwaga. Tym razem mamy tylko opcję Do brak , co ułatwia wszystkim pracę. Jednak w praktyce ubój ma ogromny wpływ na wydajność.

    Rysuj za pomocą następującego urządzenia

    Pod draw_me () urządzenie.Wyczyść (ClearFlags.Target, Kolor.0, czarny, 0) Zakończ pod urządzenie.BeginScene () urządzenie.EndScene ()urządzenie.Real ()

    Zatwierdzone

    Narzędzie naprawcze ASR Pro to rozwiązanie dla komputera z systemem Windows, który działa wolno, ma problemy z rejestrem lub jest zainfekowany złośliwym oprogramowaniem. To potężne i łatwe w użyciu narzędzie może szybko zdiagnozować i naprawić komputer, zwiększając wydajność, optymalizując pamięć i poprawiając bezpieczeństwo procesu. Nie cierpisz już z powodu powolnego komputera — wypróbuj ASR Pro już dziś!


    Aby zobaczyć, co zrobiliśmy, dodaj wiele wierszy do LoadForm . Powiedziałbym, że wydarzenie:

    W formularzu1 (nadawca ByVal jako obiekt, ByVal jako System.EventArgs) _Kontroluj mnie. Initializdx () przyciągnij to ()Zakończ pod

    Naciśnij klawisz F5 i obejrzyj grę językową. Nic, idąc do wszystkich! To śmieszne nieporozumienie, nie możesz rysować, dopóki nie pojawi się ten wybrany kształt! Więc

    Sub DirectX_Load (Emailer ByVal jako obiekt, ByVal e w porównaniu do System.EventArgs) _Kontroluj mnie. Initializdx () Oglądaj () zwab mnie ()Koniec

    Konfigurowanie wysyłania danych geometrycznych

    Po pierwsze zwykle mamy regulowany nazwany bufor zadeklarowany w VertexBuffer . Przeszkodą wierzchołkową może być miejsce w zapamiętywaniu, w którym przechowywane są dane dla każdego z wierzchołków naszego systemu.

    Pod creat_vertxbuffer () Buffer równa się New VertexBuffer (GetType (CustomVertex.TransformedColored), _ 3, Telefon, Użycie.No, CustomVertex.TransformedColored. Format, _ Zarządzana pulą) Zakończ pod

    Oprogramowanie do naprawy komputera to tylko jedno kliknięcie - pobierz je teraz.

    NET Framework, możesz powiedzieć, że będzie obsługiwany, ponieważ będzie obsługiwany, dopóki system Windows jest obsługiwany, ponieważ jest dostarczany z systemem operacyjnym komputera. Rodzina i znajomi Visual Basic i C# nadal mogą to robić. NET Framework i musisz przejść tylko do. NET Core tylko wtedy, gdy wszyscy chcemy funkcji takich jak te zdefiniowane powyżej.

    WB prawdopodobnie nie ma przyszłości. INTERNET. Visual Basic to z pewnością komunikacja udostępniona przez system Windows, która może być dostępna dla nas wszystkich. W swoim nowszym ogłoszeniu Microsoft potwierdził, że eksperci uważają, że nie jest to już nieuniknione.