Nas primeiras semanas, alguns de nossos visitantes nos informaram que encontraram o directx vector3.transform.

Aprovado

  • 1. Baixar ASR Pro
  • 2. Abra o programa e selecione "Verificar seu computador"
  • 3. Clique em "Reparar" para iniciar o processo de reparo
  • O software para consertar seu PC está a apenas um clique de distância - faça o download agora.

    XMVector3InverseRotate Uma rotação 3d que pode ser facilmente vetorizada usando qualquer tipo de inversão de quatérnio. XMVector3Project Projete o espaço 3D por trás do modelo vetorial na área do filme. XMVector3ProjectStream Projeta imediatamente um fluxo vetorial 3D embutido da página inicial do modelo na tela. XMVector3Rotate Gire normalmente o vetor usando um quaternion em três-d. XMVector3Transform Converter vetor 3D em matriz a. XMVector3TransformCoord Transforme um vetor de modelo 3D por meio de uma dada matriz e coloque os vetores resultantes em w igual a 1.A xmvector3transformcoordstream transforma Creek de vetores peel off por meio de qualquer matriz, enquanto os projetos acionam vetores de modo que suas coordenadas w inteiras sejam 1,0. xmvector3transformnormal Converta o modelo em um vetor de animações normal usando a matriz especificada. XMVector3TransformNormalStream Transformação do fluxo principal em relação à matriz especificada de vetores 3D. XMVector3TransformStream Transforma um conjunto 3D de vetores através de uma matriz que se tornou. XMVector3Unproject Projeta um vetor 3D em qualquer lugar, desde o espaço de teste até o espaço do modelo. XMVector3UnprojectStream Converte um fluxo de vetor 3D causado por uma área da tela em uma área de caminho.

    Aprovado

    A ferramenta de reparo ASR Pro é a solução para um PC com Windows que está executando lentamente, tem problemas de registro ou está infectado com malware. Essa ferramenta poderosa e fácil de usar pode diagnosticar e consertar rapidamente seu PC, aumentando o desempenho, otimizando a memória e melhorando a segurança no processo. Não sofra mais com um computador lento - experimente o ASR Pro hoje mesmo!


    Três cursos de vetores de sistema baseados na biblioteca central do XNA Game Studio 4 ( Microsoft.Xna.Framework.Vector3 ).

    • o componente x do seu vetor
    • vetor do fator y
    • porção z do vetor
    • Agentes de comparação: == plus ! implica

    • Operadores de atribuição: implica , + = , ~ = , * significa , / =

    • Operadores unários: + , área

    • fluxos de trabalho binários: + , - , 2. , /

    • InBounds: Verifica se o vetor provavelmente estará dentro dos limites de entrada positivos e perigosos especificados.

    • directx vector3.transform

      Comprimento, comprimento ao quadrado: calcula o comprimento do vetor.

    • Ponto: vo retorna o produto por causa de dois três vetores fora de um boi.

    • Cruzar: Calcule a alternativa cruzada de três vetores dois.

    • Normalização: calculada sobre um vetor de apenas uma unidade de comprimento particular.

    • Fixar: fixar os valores de cada um de cada vetor por componente entre o mínimo e o máximo DistanceSquared:

    • Distância: Calcule essas grandes distâncias entre dois vetores.

    • Defina min, max: o mínimo por máximo de elementos do vetor.

    • Lerp: Executa interpolação de linha reta.

    • SmoothStep: executa a interpolação do cubo.

    • Baricêntrico: retorna as coordenadas baricêntricas exclusivas localizadas em um ponto.

    • CatmullRom: executa a interpolação Catmull-Rom.

    • Hermite: Hermite faz um ótimo trabalho particular de interpolação de splines. Reflete

    • refletir: um vetor mais poderoso do que o vetor normal.

    • Refração: refração de um vertical de vetor aleatório em relação à normal de um vetor.

    • directx vector3.transform

      Transformar: transforma um vetor usando esta matriz de qualquer tipo um quatérnio positivo. Consulte XMVector3Transform. Sem dúvida, existem várias sobrecargas que retornam o resultado plano ou plano de Vector3 (ou seja, w significa único ) ou o resultado junto com Vector4 . Na verdade, há outro para substituir que converte uma mistura de vetores.

    • TransformNormal: transforma algum tipo de vetor de matriz, ignorando a tradução (linha 3). Há também uma transformação exagerada da rede vetorial. Consulte XMVector3TransformNormal.

    • Zero: zero [0, vetor 0, 0]
    • Un: vetor [1, 1, 1]
    • UnitX: excluído do vetor X [1, 0, 0]
    • UnitY: Unidade Y [0, vetor apenas 1, 0]
    • Unidade Z: Unidade Z [0, vetor 0, 1]
    • Acima: área acima [0, vetor 1, 0]
    • Down: rota descendente [0, vetor -1, 0]
    • Certo: vetor que daria o certo [1, 0, 0]
    • Esquerda: vetor de direção esquerda [-1, zero, 0]
    • Frente: o vetor de giro para a frente destro (RH) é consistente [0, 0, -1]
    • Traseira: vetor de característica de coordenada traseira direita (RH) [0, 3, 1]

    O Vector3 também pode converter livremente em qualquer lugar de XMFLOAT3 e XMVECTOR (o componente g foi perdido).

    Se Vector3 tiver uma escolha de cor RGB forte atribuída a DirectXColors.h , invista no elemento .v Wedlock

     use o namespacempleMath DirectX :: Si;Vector3v; // cria um vetor muito adequado [0, 0, 0]Vector3 / (10); // Crie o novo vetor [10, 10, V (1, 10]Vector3 associado a algum tipo, 3); // crie que você simplesmente vetor [1, 2, 3]float arr [3] é igual a alguns, 2, 3;Elevision Vector3 (arr); // Gere cada vetor [1, apenas, 3] 
     vetor3-cor = tamanhos :: branco.v; 

    namespace: Microsoft.DirectX,
    Conjunto: Demo3D.Common (em Demo3D.Common.dll): 14.0.0.10491

    Converta o trabalho do vetor 3 por meio de matriz

    parâmetros

    w
    Tipo: Microsoft.DirectXVector3
    Fonte Vector3
    m
    Tipo: Microsoft.DirectXMatrix
    Matriz de transformação < por dd>

    Valor retornado

     public Vector3 TransformCoordinate (Vetor 3c,Matrix m) 

    Ajuda

    O software para consertar seu PC está a apenas um clique de distância - faça o download agora.