Если вы покупаете шрифт ошибок рисования в Directx, это уникальное руководство пользователя действительно поможет.

Одобрено

  • 1. Скачать ASR Pro
  • 2. Откройте программу и выберите "Просканировать компьютер"
  • 3. Нажмите "Восстановить", чтобы начать процесс восстановления.
  • Программное обеспечение для ремонта ПК находится всего в одном клике — загрузите его прямо сейчас. г.

    • 3 минуты на чтение.

    Синтаксис

      INT DrawText (  [in] LPD3DXSPRITE pSprite,  [в]   LPCTSTR       pString,  [дюймы] INT           Счетчик,  [в]   LPRECT       pRect,  [в]   формате DWORD,  [дюйм] D3DCOLOR       Цвет); 

    Параметры

    pSprite [дюйм]

    Тип: LPD3DXSPRITE

    Указатель на веб-шаблон ID3DXSprite , содержащий строку. Он может оказаться NULL, и в этом случае Direct3D, несомненно, станет цепочкой рендеринга, имеющей другой объект Sprite. Для скорости должен быть выделен только один Sprite, независимо от того, должен ли DrawText развиваться в вызываемый несколько раз за короткий период или нет.

    pString [дюйм]

    Тип: LPCTSTR

    Указатель области, в которую нужно перетащить. Если параметр Count равен -1, строка должна быть завершена нулем.

    [дюйм]

    drawtext directx font

    портфолио

    drawtext directx font

    Тип: INT

    Задает точный код символов в строке. Если Count равен -1, pString обрабатывается как указатель на общее число с завершающим нулем, а drawtext автоматически вычисляет качества для подсчета.

    pRect

    [дюйм]

    Тип: LPRECT

    Указатель на структуру RECT , каждая из которых содержит наши прямоугольники в логических координатах, подробности о том, что следует разделить в тексте. Координата значения, которое вы понимаете, должна быть правой стороной, похожей на прямоугольник, больший, чем сохраненный. Значение координаты усадочной части также должно быть выше, чем у верхней части.

    Формат [дюйм]

    Тип: DWORD

    Как могут видеть члены семьи, указывает, как случайно их стилизовать. Это может быть любая формула из следующего:

    значение Значение
    DT_BOTTOM
    Указывает причины, по которым этот текст превращается в прямоугольник. Это значение обязательно нужно комбинировать с DT_SINGLELINE.
    DT_CALCRECT
    Обычно определяет ширину и интерлиньяж прямоугольника. Если может быть несколько строк текста, DrawText сделает ширину моего прямоугольника более резкой по этим параметрам pRect, а также расширяет прямоугольник до его полной длины, чтобы покрыть последнюю основную строку текста. Когда на самом деле обычно есть только одна строка текста DrawText, правая сторона которого вы видите, прямоугольник изменяется, чтобы окружать оставшийся символ на слое. В случае, DrawText возвращает верхнюю часть отформатированного текста, но, возможно, не отображает текст.
    DT_CENTER
    Однозначно центрирует текст по горизонтали в пределах нашего прямоугольника.
    DT_EXPANDTABS
    Увеличивает номера вкладок. По умолчанию на каждой вкладке обычно есть главные персонажи.
    DT_LEFT
    Текст с выравниванием по левому краю.
    DT_NOCLIP
    Нарисуйте собственное кадрирование. DrawText каждый раз немного быстрее, используя DT_NOCLIP.
    DT_RIGHT
    Выровняйте текст, чтобы исправить ошибку.
    DT_RTLREADING
    Отображает текст справа налево, читая порядок материалов для двунаправленного чтения, когда выбирается основной еврейский или арабский шрифт. При стандартном чтении все текстовые сообщения команд читаются слева направо.
    Отображать

    dt_singleline

    текстовые сообщения через одну строку, но. Возврат каретки и перевод строки не содержат символов новой строки.

    DT_TOP
    Текст также выровнен.
    DT_VCENTER
    Центрирует текст сверху вниз (одна строка).
    DT_WORDBREAK
    Разбей слова. Строки по дизайну разделяются между словами, когда из них выступает ключевая фраза, край прямоугольника, заданный этим параметром pRect. Неправильная последовательность возврата / серийной подачи также ломает бренд.

    цвет [дюйм]

    Тип: D3DCOLOR

    Раскрасьте текст. Подробнее см. D3DCOLOR .

    Возвращаемое значение

    Если функция завершается успешно, общее возвращаемое значение – это высота слов в логических единицах. Если заданы DT_VCENTER, DT_BOTTOM, точным возвращаемым значением является уменьшение pRect (сверху вниз) для нарисованного крафта. Если функция не работает, стоимость обмена теперь равна нулю.

    Параметры этого метода очень похожи на параметры наиболее важной функции GDI DrawText .

    Этот метод обычно называется BeginScene a … EndScene . Единственное исключение – это когда одно конкретное полезное приложение также вызывает DrawText DT_CALCRECT для успешного вычисления связанного размера с нашим пониманием блоков текстовых сообщений.

    Если формат ложи DT_NOCLIP не используется, эта процедура обрезает этот текст так, чтобы кто выглядел меньше, чем внешняя часть указанного прямоугольника. На самом деле предполагается, что все форматирование имеет указанное количество строк, если только формат жесткого диска DT_SINGLELINE не является очень строгим.

    Если наш собственный выбранный шрифт слишком большой, когда прямоугольник, эта тактика будет проверена, чтобы не заменять меньший шрифт.

    Одобрено

    Инструмент восстановления ASR Pro — это решение для ПК с Windows, который работает медленно, имеет проблемы с реестром или заражен вредоносным ПО. Этот мощный и простой в использовании инструмент может быстро диагностировать и исправлять ваш компьютер, повышая производительность, оптимизируя память и улучшая безопасность в процессе. Больше не страдайте от вялости компьютера - попробуйте ASR Pro сегодня!


    Этот метод может обрабатывать как варианты, так и шрифты, у которых есть выравнивание в сочетании с выравниванием по экранированию.

    Требования

    требование действительно стоит
    Заголовок
    D3dx9core.h
    Библиотека
    D3dx9.lib

    См. также

    ID3DXFont

    Программное обеспечение для ремонта ПК находится всего в одном клике — загрузите его прямо сейчас. г.

    г.