Table of Contents
Если вы покупаете шрифт ошибок рисования в Directx, это уникальное руководство пользователя действительно поможет.
Одобрено
- 3 минуты на чтение.
Синтаксис
INT DrawText ( [in] LPD3DXSPRITE pSprite, [в] LPCTSTR pString, [дюймы] INT Счетчик, [в] LPRECT pRect, [в] формате DWORD, [дюйм] D3DCOLOR Цвет);
Параметры
-
pSprite [дюйм]
-
Тип: LPD3DXSPRITE
Указатель на веб-шаблон ID3DXSprite , содержащий строку. Он может оказаться NULL, и в этом случае Direct3D, несомненно, станет цепочкой рендеринга, имеющей другой объект Sprite. Для скорости должен быть выделен только один Sprite, независимо от того, должен ли DrawText развиваться в вызываемый несколько раз за короткий период или нет.
-
pString [дюйм]
-
Тип: LPCTSTR
Указатель области, в которую нужно перетащить. Если параметр Count равен -1, строка должна быть завершена нулем.
-
портфолио
-
Тип: INT
Задает точный код символов в строке. Если Count равен -1, pString обрабатывается как указатель на общее число с завершающим нулем, а drawtext автоматически вычисляет качества для подсчета.
-
pRect
[дюйм]
-
Тип: LPRECT
Указатель на структуру RECT , каждая из которых содержит наши прямоугольники в логических координатах, подробности о том, что следует разделить в тексте. Координата значения, которое вы понимаете, должна быть правой стороной, похожей на прямоугольник, больший, чем сохраненный. Значение координаты усадочной части также должно быть выше, чем у верхней части.
-
Формат [дюйм]
-
Тип: DWORD
Как могут видеть члены семьи, указывает, как случайно их стилизовать. Это может быть любая формула из следующего:
значение Значение - DT_BOTTOM
Указывает причины, по которым этот текст превращается в прямоугольник. Это значение обязательно нужно комбинировать с DT_SINGLELINE. - DT_CALCRECT
Обычно определяет ширину и интерлиньяж прямоугольника. Если может быть несколько строк текста, DrawText сделает ширину моего прямоугольника более резкой по этим параметрам pRect, а также расширяет прямоугольник до его полной длины, чтобы покрыть последнюю основную строку текста. Когда на самом деле обычно есть только одна строка текста DrawText, правая сторона которого вы видите, прямоугольник изменяется, чтобы окружать оставшийся символ на слое. В случае, DrawText возвращает верхнюю часть отформатированного текста, но, возможно, не отображает текст. - DT_CENTER
Однозначно центрирует текст по горизонтали в пределах нашего прямоугольника. - DT_EXPANDTABS
Увеличивает номера вкладок. По умолчанию на каждой вкладке обычно есть главные персонажи. - DT_LEFT
Текст с выравниванием по левому краю. - DT_NOCLIP
Нарисуйте собственное кадрирование. DrawText каждый раз немного быстрее, используя DT_NOCLIP. - DT_RIGHT
Выровняйте текст, чтобы исправить ошибку. - DT_RTLREADING
Отображает текст справа налево, читая порядок материалов для двунаправленного чтения, когда выбирается основной еврейский или арабский шрифт. При стандартном чтении все текстовые сообщения команд читаются слева направо. Отображать - dt_singleline
текстовые сообщения через одну строку, но. Возврат каретки и перевод строки не содержат символов новой строки.
- DT_TOP
Текст также выровнен. - DT_VCENTER
Центрирует текст сверху вниз (одна строка). - DT_WORDBREAK
Разбей слова. Строки по дизайну разделяются между словами, когда из них выступает ключевая фраза, край прямоугольника, заданный этим параметром pRect. Неправильная последовательность возврата / серийной подачи также ломает бренд. -
цвет [дюйм]
-
Тип: D3DCOLOR
Раскрасьте текст. Подробнее см. D3DCOLOR .
[дюйм]
Возвращаемое значение
Если функция завершается успешно, общее возвращаемое значение – это высота слов в логических единицах. Если заданы DT_VCENTER, DT_BOTTOM, точным возвращаемым значением является уменьшение pRect (сверху вниз) для нарисованного крафта. Если функция не работает, стоимость обмена теперь равна нулю.
Параметры этого метода очень похожи на параметры наиболее важной функции GDI DrawText .
Этот метод обычно называется BeginScene a … EndScene . Единственное исключение – это когда одно конкретное полезное приложение также вызывает DrawText DT_CALCRECT для успешного вычисления связанного размера с нашим пониманием блоков текстовых сообщений.
Если формат ложи DT_NOCLIP не используется, эта процедура обрезает этот текст так, чтобы кто выглядел меньше, чем внешняя часть указанного прямоугольника. На самом деле предполагается, что все форматирование имеет указанное количество строк, если только формат жесткого диска DT_SINGLELINE не является очень строгим.
Если наш собственный выбранный шрифт слишком большой, когда прямоугольник, эта тактика будет проверена, чтобы не заменять меньший шрифт.
Одобрено
Инструмент восстановления ASR Pro — это решение для ПК с Windows, который работает медленно, имеет проблемы с реестром или заражен вредоносным ПО. Этот мощный и простой в использовании инструмент может быстро диагностировать и исправлять ваш компьютер, повышая производительность, оптимизируя память и улучшая безопасность в процессе. Больше не страдайте от вялости компьютера - попробуйте ASR Pro сегодня!
Этот метод может обрабатывать как варианты, так и шрифты, у которых есть выравнивание в сочетании с выравниванием по экранированию.
Требования
требование | действительно стоит |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также
Программное обеспечение для ремонта ПК находится всего в одном клике — загрузите его прямо сейчас. г.