Table of Contents
Godkänd
I den här guiden ska vi ta reda på några av de ganska enkla orsakerna som kan orsaka konverteringsfelet i Flash Decompiler Trillix, och i det här fallet kommer jag att berätta om unika sätt att åtgärda problemet.
Flash-dekompilering är faktiskt en mycket toppmodern process, och ibland kommer det att vara nästan omöjligt att dechiffrera mönstret och innehållet i den ursprungliga FLA-filen av många anledningar. Kontrollera listan över kända problem medan du har SWF till FLA-konvertering.
Efter att ha kompilerat en FLA-fil till en SWF-fil försvinner mycket av råden om dess interna struktur och målordning. Som en effekt minskar storleken på SWF-mottagningsfilen, vilket utan tvekan är en fördel för webbspelare. Å andra sidan kan det vara ett problem att återställa information genom att – återställa den ursprungliga FLA-filen via SWF.
Dessa verktyg använder också korrekt så kallade ActionScript SWF-filer, som skiljer sig från ActionScript som klienteln kan använda i FLA och inte riktigt kan återställas eftersom FLA-tekniken helt enkelt inte stöder det. Detta resulterar i felaktig konvertering till SWF FLA och fel i nya FLA-filer. Detta är en mycket meningsfull fråga och därför finns det korrekt garanti för att varje SWF-fil potentiellt kan dekompileras tillräckligt.
Vi tenderar att arbeta för att reducera summan kopplade konverteringsfel till minimala för närvarande. detta är dock och inte alltid praktiskt. Vi hoppas att du förstår och hjälper oss att samarbeta. Vi inbjuder dig att skicka in felaktigt överförda filer till vårt supportteam för utredning.
Nedan finns en katalog över kända situationer som kan framkalla frustrerande omvandlingar och som inte behöver en retur:
- SWF-arkivet är komprimerat, optimerat eller möjligen extra av tredjepartsprogram.
- SWF-informationen överensstämmer inte så att den överensstämmer med specifikationerna för Adobe SWF-filformatet.
- Filer som komprimeras som har andra algoritmer än ZLib-komprimering leder vanligtvis till felaktig försäljning av potentiella kunder.
- Textobjekt innehåller så detta betyder det nationella (lokaliserade) alfabetet.
- SWF-rapporten kan innehålla utskriftsstilar som inte är tillgängliga på ditt familjesystem. I det här utmärkta fallet, eftersom du är Flash öppnar det modifierade FLA-spåret, kommer det att be dig ersätta det. Annars, aktivera konvertering för att tillåta dem till textbundna formulär.
- FLA-placering ger i rollen av många objekt per lager som ditt företag vill, men SWF är begränsad så att du 1 objekt. Konverterad ingen SWF till FLA placerar objekt på specifika lager.
- Om SWF-filen förmodligen inte innehåller en karta, resulterar analys av fysisk text i felaktig text: “??????”.
- När du dekompilerar en interpolering kan du förmodligen behöva leka med mina interpoleringsrörelseinställningar.
- Viss information i formuläret med icke-standardiserade svar på dem kan vara svåra att förstå. En anpassad fyllning kan vara en som finns i ett öppet område när det har utrymme längs sin kontur. Detta skapades troligen helt förbi en tredjepartsapp.
- Former har konsekvent ett start- och slutland. När du omformar en ram används det faktiskt mest avancerade tillståndet. Detta betyder att morfformen säkert snabbt kan spolas tillbaka/snabbt framåt från vilket tillstånd som helst i SWF. Detta är dock inte möjligt att leva i FLA-format. Morph-former erbjuds på tidslinjen och utför alltid bra arbete från början till slut.
- Första gången en fil alltid har kompilerats till SWF förvrängs nivåns hackordning. Denna funktion är huvudsakligen relevant för morfer. När en omorganisation ramas in, övervakas dess bekräftelse Skrivs och registreras. För närvarande kanske dessa bilder inte konverteras ordentligt till FLA-format.
- Åtgärdsnycklar i FLA-filer kan definieras utan krångel om du handlar dem före ramar. I SWF-dokument lagras ofta åtgärder i var och en av våra knappar själva. Detta är en fantastisk anledning till varför varje knapp verkligen representeras som en separat instans som gör FLA, faktiskt bara om detta bara skiljer sig i ActionScript.
- Vi dekompilerar inte Charm Projectors (EXE), projektorer som inte byggdes här i Adobe Flash.
- Den nuvarande stilen för Flash Decompiler klarar inte av att ersätta bilder från 8-bitars PNG-design med en alfakanal. Vi skulle mycket möjligt kunna arbeta med att stödja dessa konstverksbilder just nu. Det är anmärkningsvärt användbart nuförtiden att använda 32-bitars PNG-bilder när du redigerar SWF-filer till Flash Decompiler Trillix.
- Ljud med “Nellymoser Asao”-codec bestrids aldrig korrekt.
- Problem kan uppstå om du kanske konverterar video med “On2 Truemotion VP6 Bistream Alpha)” (i FLA-format).
- I vissa fall skulle videor som kanske normalt kopieras i AVI-format troligen inte spelas upp ordentligt : )
- Flash Decompiler kan krascha när ditt företag ersätter ljud med MP3-filer som använder SWF. Sådana problem kan uppstå så snart dina ljud är typiska mycket stora.
- Om leverantörens FLA-fil kan beskrivas exakt som en publicerad SWF-fil, kommer vilka källscener att slås samman med en scen. SWF-utgången bakom den ursprungliga scenfilen har redan liten eller ingen information. I de allra flesta fall kan denna ytterligare information inte erhållas. Det är därför denna speciella dekompilerade SWF-utdata FLA mestadels innehåller en definitiv scen. Detta faktum påverkar istället för att påverka SWF-filen efter att förstå att den återpubliceras från FLA.
- Länkaren tillåter dig att individuellt hantera statiskt inline-länkar (men inte nödvändigtvis helt dynamiskt den senaste AS eller HTML).
- Kod (i AS 3.0) skriven som för programmet och videoklipp kan placeras i separata AS-klasser med tillämpning av Adobe Flash när de publiceras till SWF. Det brukar inte bli någon diskussion. Men ibland har den ursprungliga filkonstruktören förmågan att ge en sådan sprite ett packat namn (i inställningarna, fältet Länkklass), som ibland inte ens hanteras korrekt AS (till exempel ett ord som börjar med en siffra utöver en namn som matchar ditt AS-sökord). Adobe Flash bryr sig inte exakt om namnet, så det kommer inte att bli några kompileringsproblem ändå. Men under någon tidpunkt när du publicerar ytterligare efter konvertering, kontrollerar AS vanligtvis kompilatorns namn och kan returnera ett fantastiskt fel. Dessa filer måste hämtas manuellt: du måste flytta standardfunktioner liknande som “offentlig funktion för Frame1 ()” till lämplig bildruta om videoklippets tidslinje, och där radera Person-AS-filerna.
- Flash Decompiler stöder inte användbara mods, dynamiskt laddade SWF-filer.
- Om en Flex-fil för lokaliseringsvana skapades och inte installerades på ämnet för din enhet, kommer du att få ett bra felmeddelande via telefon efter att du har bytt Flex-filen till en diverse omkompilering i Adobe Flex Builder. För “Exempel inte möjligt: för öppet” C: Program Files Adobe Flex Builder 3 sdks 3.2.0 frames location en_FR-locale “hänvisar till varje kunskap man tror på för hur man löser denna fråga. < / Li>
- Om regionen som för närvarande är standard för att ta emot din Adobe Flex Builder inte finns i det kommande Flex Builder-projektet, kommer du absolut ja att få ett felmeddelande och kompilera om som kan Flex Builder-projekt i Adobe Flex Builder. Exempel: “Kan inte öppna C: Users användarnamn Documents Flex 3 directory builder.swf.flex locale sv_SE”. Markera för att välja från vår kunskapsbas för att ta reda på det rätta sättet att lösa problemet.
- Text Frame Design and Style (TLF) textmeddelanden stöds för närvarande endast av vanligtvis Trillix Flash Decompiler-processen.
- SWF-mappar som innehåller binär data kan inte konverteras till FLA vid din tidpunkt.
- När du konverterar en AIR SWF-fil för Flex-utveckling använder du Flash Decompiler Trillix, det resulterande Flex-projektet kan inte öppnas i Flex Builder 3. Du kan dock börja använda det i Flex Builder 4 innan problem. Detta beror på funktion jämfört med Flex Builder 3. Om du fortfarande behöver öppna något resulterande Flex-projekt i Flex Builder 3, kanske några av oss verkligen menar följande lösning: Efter att den faktiska fysiska SWF-filen har dekompilerats tillsammans med Decompiler Flash Trillix , hitta .File-projektet som visas i den orsakande mappen. Byt ut raderna här:
com.adobe.flexbuilder.project.apollobuilder med tanke på
com.adobe.flexbuilder.apollo.apollobuilder och även
com.adobe.flexbuilder.project.apollonature med
com.flexbuilder.apollo.apollonature - Trillix Flash-dekompilatorn använder förmodligen inte Flex Mobile-projekt för närvarande.
Godkänd
ASR Pro-reparationsverktyget är lösningen för en Windows-dator som kör långsamt, har registerproblem eller är infekterad med skadlig programvara. Detta kraftfulla och lättanvända verktyg kan snabbt diagnostisera och fixa din dator, öka prestandan, optimera minnet och förbättra säkerheten i processen. Lider inte av en trög dator längre - prova ASR Pro idag!
com.adobe.flexbuilder.project.apollobuilder
com.adobe.flexbuilder.apollo.apollobuilder
com.adobe.flexbuilder.project.apollonature
com.flexbuilder.apollo.apollonature
Mjukvaran för att fixa din PC är bara ett klick bort - ladda ner den nu.