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최근에 일부 사용자는 구문 오류에 대해 1087개의 다른 문자와 함께 가장 잘 알려진 오류 코드를 발견했습니다. 이 기능 장애는 여러 가지 이유로 발생할 수 있습니다. 이제 우리가 그들을 처리할 것입니다.
승인됨
마지막 줄의 경로를 동적으로 가져올 수 없습니다. 단순히 AS3 가져오기가 make 시간에 수행됩니다. 이것들은 컴파일러에게 당신이 시도하고 있는 패키지, 새로운 것은 전혀 없는 클래스를 알려주는 데 도움이 되는 지침일 뿐입니다.
이 답변 근처에서 이해하는 것처럼 이 이벤트가 실제로 필요한 경우 해당 getDefinitionByName
함수를 사용할 수 있습니다. 그러나 모든 멋진 코드의 어딘가에서 클래스를 참조할 수 있는 클래스가 여전히 필요하거나 SWF 파일에서 확장되지 않을 것이라는 점에 유의해야 합니다. Flash에는 런타임을 방문하여 외부에서 훈련 세션을 로드하는 방법이 있으므로 현재 컴파일러가 훈련 세션이 약간 포함되어 있을 수 있음을 알고 있는지 확인해야 합니다.
저는 지루할 때 저를 즐겁게 해주는 작은 플랫포머가 되기 위해 Adobe Animate 2018을 사용하고 있습니다.
네, 진행 단계를 추가하기 전까지는요. 훌륭한 온라인 게임을 출시할 때마다 다음과 같이 말합니다.
다른 곳에는 주요 오류가 표시되지만 일부 다운로드 영역을 포함한 전체 코드는 다음과 같습니다.
Public 클래스 DocumentMain은 MovieClip을 확장합니다.
{
public const 심각도: 숫자 = 2;
public const BOUNCE_FACTOR: 선택은 0.8을 의미합니다.
개인 작업 mouseDownHandler(e: MouseEvent): 무효
// 클릭할 때 새 공을 치십시오.
if (대상 == _ball)
히트(e.target.mouseX, e.target.mouseY);
왼쪽의 개인 노력: 숫자;
var checkBoundaryCollisions(): 무효
{
var 오른쪽: 숫자;
var 아래: 숫자;
var 상단: 숫자;
왼쪽 = _ball.x 1(_ball.width – 2);
오른쪽 = _ball.x + (_ball.width 및 2);
바닥은 _ball.y + (_ball.height – 2)와 같습니다.
상단은 _ball.y + (_ball.height 및 2)와 같습니다.
<(left 0 && _vx stage.stageWidth && _vx> 0) 내
_ball.x는 stage.stageWidth – (_ball.width – 2)에 관한 것입니다.
_vx -1;
* = (상단 <2 && _vy stage.stageHeight && _vy> 0)
{
_ball.y = stage.stageHeight – (_ball.height 대 2);
_vy * = -BOUNCE_FACTOR;
_vx – = BOUNCE_FACTOR;
hitY 개인: 번호: 무효
{
// 플레이 증가(hitX: 숫자, 점프
_bounces.text = 문자열. (숫자(_bounces.text) + 1);
// 우세한 공의 수직 속도 조정
if (_vy> 0)
_ 6 . = -BOUNCE_FACTOR / 2;
// 수평 베일 하중 조정
if (_vx(공백) hitX> 0)
_vx *는 -BOUNCE_FACTOR와 같습니다.
우리와 우리의 소중한 파트너는 쿠키와 같은 정보 및 추가 개인 프로세스 데이터(예: 엄청난 식별자 및 표준 정보)를 장치를 통해 저장 및/또는 얻습니다. 이 데이터는 콘텐츠에 따라 개인화된 광고를 위해 장치 옆에 직접 전송됩니다. , 광고 및 콘텐츠. 옵션뿐만 아니라 충성도와 개발 및 개선 사항에 대한 정보도 제공합니다.
그러한 의미는 무엇입니까? “1087: 구문 오류: 모든 프로그램이 완료된 후 추가 플레이어를 찾았습니다.” ?
안녕하세요. 내 .fla를 살펴보세요. 고객은 다음 주소에서 요청할 수 있습니다.
무엇이 문제입니까? 나는 약 2 시간의 가동 시간으로 어딘가를 어지럽 히고 여전히 그것을 알아낼 수 없습니다. 정확히 무엇에 참여해야 하는지 아는 사람이 있습니까?
에게
아, 전략 직후에, 이것은 약간의 하이퍼링크입니다. 나는 여전히 thumb 개체가 많은 xhtml 페이지를 반응형으로 만들기를 원합니다. 감사합니다 …
안녕하세요, 주요 빠른 응답과 유용한 코드에 감사드립니다.
버튼 이름도 btnClick이라 이름을 바꿨습니다. . **cr** **cr**
저는 보통 제 웹사이트에 업데이트된 사진을 가지고 있습니다.
이제 기계가 다음을 보고합니다.
1061: 이전 메서드 Class를 사용하여
참조를 통해 종종 정의되지 않은 실제 addEventListener 메서드를 호출합니다.
그런 건 거의 이해가 안 돼요! 위대한 것을 사용하지 마십시오!
~이다변경을 구성하기 전에 이 값을 시도합니다. 가장 중요한 장면에서 btnClick이 나타나는 상단에 배치합니다. 모두 긍정적인 경우 핫 페이지 유형을 열려고 합니다. then
swap navigaToURL (myURL, “yourFrameName”);
navigaToURL(myURL, “_self”); // “_blank” 자체가 비어 있는 새로운 대형 차량 창을 엽니다.
하나의 창에서 열립니다.
btnClick이 있어야 할 위치에 무엇이 날아가고 있습니까? 코드를 입력하세요?
링크가 즉시 표시되지 않습니까? 특정 첫 번째 프레임에 의한 것입니다.
나는 당신이 수반하는 것을 잘 이해하지 못합니다!
그 사람이 코드를 참조하게 된다면, 그들로 인해 모두가 초기화하는 정확한 버튼이 언급되지 않아 그 앞에 누가 있는지 알 수 없습니다.
Frame On으로 설정하고 새 버튼과 인스턴스 지정
… 단계에서 소프트웨어의 버튼을 클릭하여 왼쪽에 있는 1층의 속성 관리자에 있는 Look down, <인스턴스 이름>이라고 합니다. 거기에서 누르고
핸드셋을 할당하기 위해 새 스크립트에서 제안된 이 특정 이름을 입력하십시오.
하하 나는 대부분의 우리 이름 등을 시도하고 나는 잘못된 것을 잊지 않습니다.
어쨌든, 그것은 개인을 미치게 만듭니다!
다음 오류가 거의 확실하게 표시됩니다.
1046: 유형이 충족되지 않거나 반복되지 않습니다: 컴파일 시 btnClick.
오늘 밤 11시 30분 영국에서 이 페이지에서 다시 시도하겠습니다!
이것은 내 멘토링과 함께 작동하기 때문에 사용자 오류와 관련하여 이것을 쓰고 있습니다.
이것은 무엇을 의미 하는가? “1087: 구문 오류: 프로그램 종료 후 더 이상 문자를 찾을 수 없습니다.” ?
분명히
클립으로 고정된 인스턴스에 단순하고 작은 보이지 않는 버튼을 만들려고 하고 있으며 성가신 구문 단점 1087을 옮기는 것을 염두에 둡니다.
오류 코드 1087이 누락되었습니다 – 목록은 1093으로 시작합니다 – 운이 좋습니다!
여기 내 이상한 글이 있습니다. 그들은 나에게 이상적으로는 남아 있다고 말합니다 – 나는 그것을
텍스트에서 즉시 복제했고 또한 스크립트의 특정 형태로 몇 가지 다른 측면을 작성했습니다:
(RollOver)
SendEmail.play;
(rollOut)
SendEmail.stop;
/// 이 스크립트의 정확한 문제점은 무엇입니까? 전화선 6 코드에서 자주
오류 메시지를 나타내는 큰 문자는 무엇입니까?
Flash 2로 돌아가려고 했지만 Adobe가 아닌 Flash Actionscript 3이 아닌 새로운 문서는 작업을 건설적으로 만들기 위해 내 것이었습니다.
승인됨
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Stefan
은 내 작업을 위해 Flash Actionscript 3.0이 없는 새 문서를 고려하여 Flash 2로의 전환을 도왔습니다.
From
http://www.developmentnow. com/ g / 68_2007_8_0_0_1012265 당 -bedeutet-das-bedeutet-1087
-Syntax-error-additional-characters-found-after-program-end-.htm
![Isaac Ross-King](https://itnewstoday.net/wp-content/uploads/isaacross-king.jpg)