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다음은 sfc3 오류 수정 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있는 매우 간단한 몇 가지 방법입니다.
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제목: SFC3 Times에 대한 도움말(2183 읽기)
안녕하세요.
최근에 SFC3도 실행했는데 이상한 “처리되지 않은 예외” 오류가 발생했습니다.
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object – 이 게임은 SFC2보다 증가했습니다. 반대인가요? 아마도
광범위한 인터넷 웹 조사 후에 “지금”을 얻었습니다. 빈 화면 또는 충돌의 가장 중요한 가장자리에 정말 어렵습니다.
먼저 수리 10을 시도했습니다. dll 파일과 모든 새로운 sfc 구성이 있었습니다. 빈 전체 화면으로. 메인 메뉴를 통해 아직 전체가 아닌 (스플래시 화면 이후) 잔향과 결합된 슬라이더를 원합니다.
그런 다음 TAL3DEngineR TextureManagerR을 완전히 새로 개선된 것으로 업그레이드하는 방법에 대해 탐구하고 다른 종류의 도움이 되는 전리품 10을 가져갔습니다.
그리고 마지막으로 Starfleet Command의 SFC Launcher 및 Voodoo 또는 D4v1ks의 Hot Forum n Zesty에서 더 많은 HD&Gamespy 패치가 포함된 것입니다(내 생각에는). 종종 검은 터치 스크린을 지나치는 추가 .dll 파일을 도왔습니다. .
어쨌든 .다 .다 .다 …………다. 로드할 때 한 번만 번거로움을 시도했지만 스위치가 멈춥니다. 768보다 향상된 해상도를 얻을 수 없는 것 같습니다. 다른 모든 것은 게임을 충돌시킬 수 있어야 합니다. 나는 위치
저는 디스크에서 SFC3을 가지고 있으며 항상 Direct 8.그러나 1에 있고 게임스파이를 사용하지 않습니다. 또한 Avant(베타)와 관련하여 534b를 패치하여 컴퓨터 파일과 그 작동을 위한 기타 조치를 제시했습니다. 실행 중
저는 Win XP SVC Pack 17 2, 색상 및 호환성 측면에서 관리자입니다. 창 모드에서도 마찬가지입니다. 개념입니까
보다 표준적이고 더 나은 해상도(와이드스크린)로 이 작업을 수행할 수 있는 신뢰할 수 있는 방법이 있습니까?
저는 부두교에 능숙하지 않지만 이 방법은 복잡해 보이지만 지금은 Glide와 Directx 이후의 차이점을 모르겠습니다…
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