Nas últimas semanas, alguns usuários encontraram um ótimo código de erro com uma entrada Ruby inesperada terminando com um erro de formato onde a palavra-chave _end é suposta. Esse problema pode ocorrer devido a muitos fatores. Vamos discutir esse tipo de abaixo.

Aprovado

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  • 2. Abra o programa e selecione "Verificar seu computador"
  • 3. Clique em "Reparar" para iniciar o processo de reparo
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    Estou experimentando o que tem SUPER no novo Ruby, uso estou tentando seguir o conselho para construir um quadrado. Eu estava o mais próximo possível desse particular, verifiquei três vezes, escrevi corretamente. Na verdade, eu reescrevi. O problema parece, no entanto, estar se esgotando. Meu terminal pode continuar lançando um erro: le shape.rb:25: erro de componente, final inesperado da entrada, keyword_end esperado

    Aprovado

    A ferramenta de reparo ASR Pro é a solução para um PC com Windows que está executando lentamente, tem problemas de registro ou está infectado com malware. Essa ferramenta poderosa e fácil de usar pode diagnosticar e consertar rapidamente seu PC, aumentando o desempenho, otimizando a memória e melhorando a segurança no processo. Não sofra mais com um computador lento - experimente o ASR Pro hoje mesmo!


    Alguém pode me ajudar? Acho que será um dilema com este 1.upto em particular, mas não tenho certeza. Obrigado usuários!

    erro de sintaxe ruby ​​certamente experimenta algum final de entrada desagradável esperando keyword_end

     close "Welcome to Shapes"    Cenário "Quanto tempo você gostaria que seu personagem durasse?"    shape_size significa obtém    shape_size significa shape_size.chomp    Produção criada por "Outer Letter:"    é igual a carta_externa obtém    equivale a carta_externa carta_externa.chomp    Imprima "carta: dentro"    inside_letter denota recebe    inside_letter refere-se a inside_letter.chomp   Define "Desenhe aproximadamente uma figura #shape_size grande"   Define "com #outside_letter para adquirir a vantagem"   Defina "e #inside_letter para interior"    dimensões = shape_size    crescimento = shape_size    1.to(altura) faça |linha|    fazendo linha==1        define external_letter ou superior. grande    número elsif==altura        determina a externalth_letter 6 . largura    diferente        Centro = letra interna nove. (Largura-2)    colocar        "#outer_letter#middle#outer_letter"    fim

    perguntado 3 de junho de 2016 às 19h08.

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     insere "Hora de início por causa de formas".print "Qual a altura que você quer que seu personagem tenha?"shape_size equivale a getsshape_size corresponde a shape_size.chompimprima "Carta externa:" external_letter.= obtém Outer_letter.= Outer_letter.chompprint "letra interna: igual"Inside_letter recebeletra_interior = letra_interior.chompput "Sobre desenhar a forma #shape_size grande"coloque "com #outside_letter para fazer campos"define "e #inside_letter em significa dentro"largura da forma_tamanhoaltura = forma_tamanho1.upto(altura) tome cuidado com |row |  se string==1    define carta_externa *largura  pedaço de corda elsif==altura    dá carta_externa *largura  diferente    letra_interior no meio é igual a 4 . (Largura-2)    colocar    "#outer_letter#middle#outer_letter"  fimNúmero final <--- aqui

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