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    In diesem Benutzerhandbuch definieren wir einige mögliche Ursachen, die auf die verwendete After Effects-Render-Engine hinweisen könnten , und jedoch einige Möglichkeiten, wie Sie versuchen könnten, das Problem zu lösen.After Effects verbraucht normalerweise nur 10–20 % der Prozessorleistung Ihres Hauptcomputers. Zweck des Multi-Frame-Renderings ist es, sein volles Potenzial auszuschöpfen.

    After Effects kann normalerweise nur 10-20 % der CPU-Leistung Ihres Computers nutzen. Multi-Frame-Rendering zielt darauf ab, sein registriertes Potenzial zu nutzen.

    After Effects verlassen die CPU-Auslastung

    Tipp Nr. 1: Schalten Sie das Thema Multiprocessing ein.Tipp ein Paar: Deaktivieren Sie 3D-Raytracing.Tipp 3: Nein. Optimieren Sie Ihre RAM-Nutzung.Tipp 4. Verwenden Sie den Media Encoder, um den Export zu beschleunigen.Tipp Nr. 5 Bereinigen Sie Ihre Hauptkomposition.Tipp Nr. 6: Aktivieren Sie zusätzlich zur CUDA-Beschleunigung das GPU-Rendering.Tipp Nr. 7: Verwenden Sie Vagon als Mittel, um diese Art von Entscheidungskraft zu erlangen.

    Wie funktioniert Multiframe-Rendering?

    Früher konnte After Effects einzelne Frames etwa einmal rendern. Es stellt sich heraus, dass es definitiv Möglichkeiten geben wird, mehrere Instanzen auszuführen, die auf einen einzelnen Aerender-Renderer in diesem Hintergrund verweisen, um die Genauigkeit zu verbessern (entweder auf einer Funktion vor 2015 namens Render Multiple Frames Simultaneously oder Grund genug, Plugins wie RenderGarden und BG Renderer MAX zu erwerben ), von denen aber möglicherweise jeder noch verwendet werden könnte. Es gibt nur einen einzigen richtigen CPU-Kern, also war dies in vielerlei Hinsicht eine Form von “Power Bully”. Das Hauptproblem bei der Verwendung dieser Methoden besteht darin, dass diese Leute, da sie im Wesentlichen Instanzen von After Effects starten können, nur für die Übertragung arbeiten und viel mehr System-RAM und GPU-Videospeicher benötigen.

    < h2 id="11">Rapid After Effects Memory

    Wir haben kürzlich über die Grafikverarbeitung und die Rolle gesprochen, die der GPU beim Ausführen und Unterstützen von After Effects zukommt. Während die GPU in Verbindung mit ihrem internen Speicher viele eindeutige Vorteile hat, wird RAM in After Effects wichtiger und wichtiger zu regulieren sein. Lassen Sie uns vor diesem Hintergrund einen einfachen und fokussierten Weg betrachten, um zu verstehen, was RAM ist und warum es für alle so wichtig ist, weil wir After Effects täglich verwenden.

    Renderzeit Beispielsweise hilft ein schnellerer Prozessor für mehr RAM, dass Ihr Computerprozess schneller und reibungsloser läuft, Videodienstgebühren mit schnelleren Grafikprozessoren, mehr, aber auch mehr integrierter Speicher rendern Bilder schneller und effizienter.

    Beste RAM-Spezifikationen für After Effects

    Stellen Sie sicher, dass die Person einen RAM mit ausreichender Taktfrequenz, mit 3200 MHz oder CDs oder DVDs auswählt 3600 MHz ist normalerweise der beste Wert. Hüten Sie sich vor schlechtem Latenz-RAM wie CL14 und es könnte CL16 sein, wenn Ihr Budget es jetzt zulässt.

    Prozessorauslastung nach Effekten rendern

    Wie kann ich mehr CPU für After Effects verwenden?

    Tipps für weitere Tipps After Effects Schnelltipp Nr. 1: Aktivieren Sie Multiprocessing . Tipp Nr. 2: Deaktivieren Sie die Raytracing-Spanplatte. Tipp Nr. 3: Optimieren Sie Ihre RAM-Gewohnheit. Tipp Nr. 4: Verwenden Sie die Encoder-Unterstützung, um Ihren Export zu beschleunigen. #5: Tipp Bereinigen Sie Ihre Komposition. Tipp Nr. 6: Aktivieren Sie das GPU-beschleunigte CUDA-Rendering.

    Verbessern Sie die Leistung vor dem Ausführen von Effekten

    Indem Sie Ihr Projekt vereinfachen und weiter unterteilen, können Sie After Effects daran hindern, übrig gebliebenen RAM-Speicher und Ressourcen zu verwenden Elemente zu verarbeiten, an denen derzeit die Mehrheit von niemandem arbeitet. Sie können die Gesamtleistung auch erheblich verbessern, indem Sie steuern, wann After Effects bestimmte Verarbeitungen durchführt. Zum Beispiel kann jeder die Wiederholung seiner Handlung reduzieren, die sich nur einmal erledigen muss, oder jede Person kann eine Handlung so lange verzögern, bis sie für sie geeignet ist.

    Rendering ist das, wofür die GPU da ist. Eine Seamless-CPU wird auch hauptsächlich verwendet, um die Speicheranforderungen des Personalcomputers für die Ausgabe zu steuern. Die Renderbeschleunigung ist eine der Steigerungen, die CPU-Clients erzielen können, aber die gesamte GPU benötigt tatsächlich eine große Menge mehr.

    Wie werden Effekte schneller gerendert?

    Wenn Sie die neueste Version mit Mac OS verwenden, öffnen Sie die mobile App marketterminal oder öffnen Sie eine Eingabeaufforderung direkt außerhalb von Windows. Geben Sie den folgenden Verkaufspreis in ein Terminal-/Eingabeaufforderungsfenster ein, um das aerender-Programm hineinzuziehen. Erstellen Sie einen anderen Bereich, eine andere Datei und verschieben Sie sogar die Projektdatei nach unten, die das Terminal- / Befehlszeilenfenster anzeigen kann. Geben Sie Ihre endgültige E-Mail-Adresse ein.

    Die integrierte Grafikkarte ist in die Kursplatine des Computers eingebaut und kommuniziert mit der Hauptverarbeitungseinheit (CPU). Dies bedeutet, dass die GPU normalerweise einen Teil des Hauptspeicherplatzes für visuelle Manifestationsdaten verwendet, während der Rest aufgrund dieses Speichers durch den Prozess der CPU verwendet werden kann.

    4. Richten Sie Ihre Festplatten für das After-Affects-Rendering ein

    Das ? Die endgültige Konfiguration beim Rendern ist, wenn Sie in der Lage sein müssen, mindestens 2 harte Kurven zu haben. Ein Laufwerk, das auf „Nach der Installation“ eingestellt ist, wirkt sich auf das zweite Laufwerk aus, das Dateien anzeigt, die einen Meter RAM-Speicher belegen.

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    Neben After Effects-Funktionen gibt es eine Reihe von Funktionen, mit denen eine bestimmte GPU verwendet werden kann, um das Rendern zu beschleunigen. Um diese Effekte anzuzeigen, wählen Sie Projekteinstellungen > Video-Rendering und -Effekte. Eine Liste der GPU-beschleunigten Effekte mit Funktionen finden Sie unter GPU-beschleunigte Effekte.

    Leider nutzt After Effects Multi-Threading und die vor einigen Wochen veröffentlichten Multi-Frame-Rendering-Funktionen im Allgemeinen nicht optimal. Im Vergleich zum CPU-Rendering in Software, bei der sich die Leistungsskala einer Person linear mit jedem einzelnen zusätzlichen Kern ändert, nähert sich After Effects immer an. verpasst.

    Die Rendering-Engine von After Effects verlässt sich mehr auf das Thema der zentralen Verarbeitungsüberwachung (CPU) Ihres Computers als auf die scharfe Grafikkarte (GPU). Meine Grafiklizenz spielt jedoch eine Rolle, wenn es um die Renderzeit geht, da es bestimmte Verbesserungen im Programm gibt, die während des gesamten Darstellungsprozesses alle GPUs verwenden.

    Indem Sie verstehen, wie jede Anforderung Systemressourcen verwendet, können Sie das tatsächlich beste System für Ihre Anforderungen erstellen. Sowohl After Effects als auch Premiere Pro bieten CPU-Alarmgeschwindigkeiten von 3,2 GHz oder schneller. Mit der Umstellung auf Multiframe-Rendering kann After Effects alle Mehrkernprozessoren nutzen.