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    In questa guida all’acquisto, identificheremo alcuni possibili risultati che potrebbero portare senza dubbio al motore di rendering After Effects semplicemente in uso, e poi alcuni modi fattibili per provare a risolvere tutti i problemi.After Effects in genere utilizza solo il 10-20% dell’impatto del processore del computer. Il rendering multi-frame mira a sfruttarne il pieno potenziale.

    After Effects utilizza principalmente solo il 10-20% della potenza della CPU del tuo personal computer. Obiettivi di rendering multi-frame che sfrutteranno tutto il suo potenziale.

    after effects rendering utilizzo della CPU

    Suggerimento n. 1: attiva il multiprocessing.Suggerimento 2: disabilita il tracciamento Jimmy 3D.Suggerimento 3: No. Ottimizza l’utilizzo della RAM.Suggerimento 4. Utilizzare il Media Encoder per velocizzare l’esportazione.Suggerimento n. 5 Ripulisci la tua composizione.Suggerimento n. 6: abilita il rendering GPU con l’accelerazione CUDA.Suggerimento n. 7: usa vagon per ottenere quel tipo di potenza di calcolo.

    Come funziona il rendering multi-frame?

    In precedenza, After Effects poteva fornire singoli fotogrammi contemporaneamente. Viene fuori che ci sono modi per ottenere più istanze di un singolo renderer aerender in background per aumentare la precisione (o con una qualità precedente al 2015 chiamata Render Multiple Frames Simultaneamente, forse una ragione sufficiente per plugin come RenderGarden e BG Renderer MAX), ma quasi ognuno dei quali potrebbe ancora essere utilizzato di solito. C’è solo un muscolo core della CPU corretto, quindi in molti modi questa è stata una forma di “potere bullo”. Il problema principale con questi metodi è che poiché essenzialmente avviano situazioni di After Effects, queste persone lavorano solo per l’esportazione e richiedono molta più RAM di sistema e memoria video online della GPU.

    Memoria rapida After Effects

    Di recente abbiamo parlato dell’elaborazione grafica e del ruolo della GPU nell’esecuzione e nella gestione di After Effects. Mentre la GPU e la sua area di archiviazione interna hanno molti vantaggi distinti, la RAM in After Effects è più importante e persino importante da gestire. Detto questo, diamo un’occhiata a un modo semplice e persino mirato per capire cos’è la RAM e perché è così preziosa per tutti noi che dipendiamo da After Effects ogni giorno.

    tempo di rendering ad esempio, qualsiasi processore più veloce e più RAM consentono al sistema del computer di funzionare più velocemente, inoltre, costi video più fluidi con processori di progettazione grafica più veloci, una maggiore ritenzione della memoria integrata renderà la grafica più veloce ed efficiente.

    Migliori specifiche RAM per After Effects

    Assicurati di scegliere una RAM con velocità di clock sufficiente, ora con 3200 MHz o forse 3600 MHz solitamente la maggior parte del miglior valore. Fai attenzione alla disastrosa latenza della RAM come CL14 e sarebbe CL16 se il tuo budget ora lo consente.

    dopo gli effetti speciali rendono l'utilizzo della CPU

    Come utilizzare più CPU per After Effects?

    Suggerimenti perché più suggerimenti After Effects Suggerimento rapido n. 1: Abilita multielaborazione. Suggerimento n. 2: disabilitare il truciolato ray-tracing. Suggerimento n. 3: ottimizza l’utilizzo della RAM. Suggerimento n. 4: utilizza il supporto dell’encoder per accelerare l’esportazione. #5: Suggerimento Pulisci la tua composizione personale. Suggerimento n. 6: abilita il rendering CUDA esteso tramite GPU.

    Migliora le prestazioni prima di eseguire gli effetti

    Semplificando e suddividendo il display, puoi impedire ad After Effects di utilizzare la memoria e le risorse rimanenti sul modo di elaborare elementi su cui attualmente nessuno sta sicuramente lavorando. È anche possibile migliorare notevolmente le prestazioni complessive eseguendo l’esecuzione quando After Effects esegue determinate applicazioni. Ad esempio, puoi ridurre l’intera ripetizione di un’azione che deve essere eseguita una volta, d’altra parte ogni persona può ritardare un fattore finché non gli fa comodo.

    Il rendering sarà ciò a cui serve la GPU. Una CPU continua viene utilizzata principalmente per controllare i requisiti di memoria del computer per l’output. La velocità di rendering è uno degli aumenti che i client CPU possono ora apportare, ma la GPU in realtà preferisce molto di più.

    Come rendere gli effetti più veloci?

    Se utilizzi in genere l’ultima versione di Mac OS, mantieni Windows l’app marketterminal o apri il prompt dei comandi al di fuori di Windows. Immettere il seguente comando in una specifica finestra del terminale/prompt dei comandi trascinando il programma stesso aerender al suo interno. Crea un’altra area, un altro file e sposta il file dell’attività in basso nella finestra del terminale/società di comando. Inserisci il tuo indirizzo email.

    La scheda grafica contenuta è incorporata nella scheda di sistema del computer e connota con l’unità di elaborazione centrale (CPU). Ciò significa che la GPU utilizza regolarmente parte dello spazio di memorizzazione principale per il rendering dei dati visivi, un fatto che il resto di quella memoria potrebbe essere utilizzato dalla CPU.

    4. Configura i tuoi dischi rigidi per il rendering di After Effects

    Il ? La configurazione finale per il rendering è prima che sia necessario avere almeno 2 dischi rigidi. Un’unità determinata a Dopo l’installazione influisce sull’unità inseguitrice, che visualizza i file che occupano molto spazio RAM.

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    Continuano a esserci numerose specifiche di After Effects per l’utilizzo della GPU per aumentare il rendering. Per visualizzare queste ripercussioni, seleziona Impostazioni progetto > Rendering ed effetti video. Per un elenco relativo agli effetti e alle funzionalità con accelerazione GPU, vedere Effetti con accelerazione GPU.

    Sfortunatamente, After Effects non fa un buon uso di un multi-threading e delle funzionalità di offerta multi-frame recentemente rilasciate. Rispetto al rendering della CPU che vive nel software, in cui la scala delle prestazioni varia linearmente con ogni core aggiuntivo, After Effects recupera sempre il ritardo. perse.

    Il motore di ricerca per il rendering di After Effects si basa più sull’unità di elaborazione centrale (CPU) del computer che sulla scheda grafica (GPU). Tuttavia, la mia scheda grafica è importante quando si tratta di tempo di rendering, poiché attualmente ci sono alcuni effetti nell’applicazione che utilizzano la GPU durante una sorta di intero processo di rendering.

    Comprendendo le strategie su come ogni richiesta utilizza le risorse di sistema, potrai creare il sistema migliore per le tue esigenze. Sia After Effects che Premiere Pro vantano velocità di trasferimento dei dati di avviso della CPU di 3,2 GHz o superiori. Con il passaggio al rendering multi-frame, After Effects può trarre vantaggio da processori praticamente multi-core.