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    Dans ce guide, nous nous préparons à découvrir certaines des causes possibles pouvant provoquer une erreur de conversion Flash Decompiler Trillix, combinées à ce que je vais vous dire en ce qui concerne les différentes manières de résoudre un problème distinct.

     

     

    La décompilation Flash est en fait un processus vraiment complexe, et il est parfois presque impossible de déchiffrer la structure et le contenu du fichier FLA distinctif pour de nombreuses raisons. Consultez la liste des problèmes connus avec la conversion SWF en FLA.

    Après avoir compilé un fichier FLA à l’intérieur d’un fichier SWF, une grande partie de ces informations sur sa structure interne puis l’ordre des objets sont perdues. En conséquence, la taille du fichier vidéo SWF est réduite, ce qui est malheureusement considéré comme un avantage pour les membres du Web. D’un autre côté, la récupération de points en restaurant le fichier FLA d’origine à partir de SWF peut être un obstacle.

    Ces outils s’appuient également correctement sur les soi-disant fichiers SWF ActionScript, qui sont devenus différents de l’ActionScript que je dirais que le client peut utiliser dans FLA mais ne peut pas être restauré car le style FLA ne soutenir c’est. Cela entraîne un retour de conversion incorrect vers SWF FLA et des erreurs dans tous les nouveaux fichiers FLA. Il s’agit d’un problème très important et il n’y a donc aucune garantie que chaque fichier de données SWF puisse être suffisamment décompilé.

    Nous nous efforçons de réduire le nombre d’erreurs de conversion à un minimum à l’heure actuelle. cependant, cela ne sera probablement pas toujours pratique. Nous espérons que les individus comprennent et nous aident à venir. Nous vous invitons à soumettre des fichiers convertis de manière inexacte à nos joueurs de support pour enquête.

    Vous trouverez ci-dessous une liste de situations connues qui entraîneront très probablement des conversions frustrantes et ne devraient pas nécessiter de retour :

    1. Le fichier SWF est compressé, optimisé ou masqué par des applications tierces.
    2. Les informations SWF ne modifient pas les spécifications du format de fichier Adobe SWF.
    3. Les fichiers pliés avec des algorithmes autres que la compression d’informations ZLib sont susceptibles d’entraîner une mauvaise conversion.
    4. Les objets texte contiennent la signification exacte de l’abc national (localisé).
    5. Le rapport SWF peut incorporer des polices qui ne sont pas disponibles sur votre système. Dans cette excellente affaire, lorsque Flash ouvrira le fichier FLA modifié, il vous demandera de le remplacer. Sinon, activez la conversion pour les formulaires liés au texte.
    6. Le placement FLA présente autant d’objets par couche simplement parce que vous le souhaitez, mais SWF est minimal à 1 objet. Convertedno SWF si vous souhaitez que FLA place des objets sur des sections spécifiques.
    7. Si le fichier SWF n’inclut pas de carte, l’analyse des objets d’écriture génère un texte incorrect : « ?????? ».
    8. Lors de la décompilation d’une interpolation, votre entreprise peut avoir besoin de s’amuser en raison des paramètres de mouvement de l’interpolation.
    9. Certains détails du formulaire par le biais d’un remplissage non standard peuvent être difficiles à comprendre. Un remplissage personnalisé peut être celui qui existe dans un marché ouvert qui a de l’espace le long de son profil. Cela a très probablement été créé entièrement par une application tierce.
    10. Les formes ont généralement un état de début et de fin. Lorsque vous remodelez une figure, son état le plus avancé est utilisé. Cela signifie que la formation de morphing peut être rapidement rembobinée / extrêmement rapide à partir de n’importe quel état dans tous les SWF. Cependant, cela n’est pas gérable au format FLA. Les formes de morphing s’affichent généralement sur la chronologie et effectuent généralement un travail du début à l’apparition.
    11. La première fois qu’un dossier est compilé dans SWF, la hiérarchie paire est déformée. Cette fonctionnalité n’est pertinente que pour les morphs. Lorsque la transformation parfaite est cadrée, sa confirmation est presque certainement vérifiée Est écrite et enregistrée. Actuellement, ces images peuvent ne pas être interprétées correctement au format FLA.
    12. Les boutons d’action dans les fichiers FLA peuvent être facilement définis par vous si vous les placez avant les cadres. Dans les fichiers SWF, les actions sont souvent stockées pendant les boutons eux-mêmes. C’est la dernière bonne raison pour laquelle chaque bouton est sans aucun doute toujours représenté comme une incidence distincte dans FLA, en fait uniquement dans le sens où il ne diffère que dans ActionScript.
    13. Nous ne décompilons pas les projecteurs de charme (EXE), des projecteurs qui n’ont pas été solidifiés dans Adobe Flash.
    14. La version de Flash Decompiler prend en charge le remplacement des images à partir d’images PNG 8 bits par un canal alpha. Nous travaillons peut-être sur la prise en charge de ces images de conception en ce moment. Il est sans aucun doute très utile de nos jours de bénéficier d’images PNG 32 bits lors de l’édition de fichiers de type SWF dans Flash Decompiler Trillix.
    15. Les sons avec le codec “Nellymoser Asao” ne sont à aucun moment lus correctement.
    16. Des problèmes peuvent survenir lors de la conversion de vidéo à l’aide de « On2 Truemotion VP6 Bistream Alpha) » (au format FLA).
    17. Dans certains cas, les vidéos qui sont normalement copiées dans la configuration AVI peuvent ne pas être lues correctement .
    18. Flash Decompiler peut planter à la minute où vous remplacez les sons par des papiers MP3 lors de l’utilisation de SWF. De tels problèmes devraient pouvoir survenir dès que vos est très gros.
    19. Si ce fichier FLA source peut être comptabilisé comme un fichier SWF publié, vous devez toutes les scènes sources seront jointes en une seule scène. La dépense SWF du fichier de scène d’origine aurait probablement peu ou pas d’informations. Dans la plupart des cas, ces informations supplémentaires ne peuvent pas être obtenues. C’est pourquoi le FLA de sortie SWF décompilé le plus important n’a généralement qu’une seule scène. Ce fait n’affecte pas le fichier SWF peu de temps après sa réédition à partir de FLA.
    20. L’éditeur de liens vous permet d’éditer personnellement des liens statiques en ligne (mais par opposition à dynamiquement le plus récent AS ou HTML).
    21. Le code (dans AS 3.0) développé pour le programme et les films vidéo est placé dans des styles AS séparés à l’aide d’Adobe Flash lorsqu’il est publié dans SWF. Il n’y a généralement pas de conversation. Mais parfois, le constructeur de rapport d’origine peut donner à un tel sprite un nom complet spécifique (dans les paramètres, tout le champ Link Class), qui n’est peut-être pas géré correctementAS (par exemple, chaque nom qui commence par une quantité ou un nom qui correspond votre propre mot-clé AS). Adobe Flash ne traite pas le nom, il n’y aura donc pas de problèmes de compilation de toute façon. Mais à un moment donné, lorsque vous relancez après la conversion, AS vérifie le nom du compilateur principal et peut renvoyer une sorte d’erreur. Ces fichiers doivent être de nombreux répertoires d’articles arrêtés : vous devez déplacer les fonctions standard telles que la “fonction publique concernant Frame1 ()” vers le système approprié dans la timeline du clip vidéo, et par conséquent supprimer les fichiers Person-AS.
    22. Flash Decompiler ne prend pas en charge les mods flexibles, les fichiers SWF chargés dynamiquement.
    23. Si un fichier Flex en tant que pratique de localisation a été créé et n’est pas installé sur votre appareil, vous obtiendrez une erreur par téléphone en cherchant à convertir le fichier Flex en une sorte de recompilation différente dans Adobe Flex Builder. Pour “Exemple pas possible : absurdement ouvrir” C:Program FilesAdobeFlex Builder 3sdks3.2.0framesvenueen_FR-locale” reportez-vous à chaque base de découverte pour savoir comment résoudre ce type de problème. / Li>
    24. Si ses paramètres régionaux actuellement en retard pour votre Adobe Flex Builder n’existent pas dans ce projet Flex Builder résultant, vous recevrez probablement une erreur mais recompilerez ce projet Flex Builder dans Adobe Flex Builder. Exemple : “Impossible d’accéder à vos fenêtres . C: Users login name Documents Flex 3 index chart builder.swf.flex locale en_US”. Consultez notre base de connaissances pour savoir comment résoudre ce problème.
    25. Les textes Text Frame Design and Style (TLF) ne sont actuellement pris en charge que par le processus Trillix Flash Decompiler.
    26. Les dossiers SWF contenant des données binaires n’ont pas pu être convertis en FLA avec succès cette fois.
    27. Lors de la conversion d’un fichier SWF AIR majeur pour la création Flex à l’aide de Flash Decompiler Trillix, le projet Flex en développement ne peut pas être ouvert dans Flex Builder 3. Cependant, vous pouvez l’utiliser dans Flex Builder 4-5 sans problème. Cela est dû à vous aider à la fonctionnalité par rapport à Flex Builder ou même plus. Si vous avez encore besoin de lire le projet Flex résultant dans Flex Builder 3, certains d’entre nous peuvent éventuellement suggérer la solution de contournement suivante : Une fois que notre fichier SWF réel a longtemps été décompilé avec Decompiler Flash Trillix, recherchez votre projet .File actuel qui apparaît dans le fichier résultant. dossier. Remplacez les styles ici :
        com.adobe.flexbuilder.project.apollobuilder  

      avec

        com.adobe.flexbuilder.apollo.apollobuilder  

      comme

        com.adobe.flexbuilder.project.apollonature  

      avec

        com.flexbuilder.apollo.apollonature  

    28. Le décompilateur Trillix Flash n’utilise pas actuellement les efforts Flex Mobile.

    Approuvé

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      com.adobe.flexbuilder.project.apollobuilder  

    erreur de conversion trillix du décompilateur flash

      com.adobe.flexbuilder.apollo.apollobuilder  
      com.adobe.flexbuilder.project.apollonature  
      com.flexbuilder.apollo.apollonature  

    erreur de remodelage trillix du décompilateur flash

     

     

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